Le royaume du Cygne

La guerre menace toutes les frontières du royaume. Les jours passent et la famille royale semble s'affaiblir. Mais dans l'ombre se cache un autre héritier de la couronne
 
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 La magie de la mort

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Hardrek Ironwrist
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Date d'inscription : 11/10/2010


MessageSujet: La magie de la mort   Mer 8 Déc - 15:08

La magie de la mort est une magie noble qui permet de défier la mort, soit en gardant une éternelle jeunesse soit en ramenant à la vie des armées entières de cadavres, entièrement dévouées à la cause de leur maître. Les mages de la mort sont très mal vus voire pourchassés à travers le royaume, en particulier car leurs rituels d’invocations nécessitent en général de nombreux sacrifices.

La liste ci-dessous n’est pas exhaustive, et tout membre peut proposer un nouveau sort/potion/baume/rituel. Cependant, cela sera soumis à validation du staff avant d’être intégré au bg.

Norme applicable dans cette catégorie :
<Nom> : une description sommaire des effets produits
<Catégorie> : potion, baume, sort, rituel
<Ingrédient> : dans le cas d'un rituel, les principaux ingrédients à réunir.
<Durée> : la durée des effets (facultatif)
<Portée> : la portée maximale du sort (facultatif).
<Ingrédients> : liste des objets nécessaires (facultatif)
<Détails> : explications complémentaires (facultatif)

A noter :
=> Une durée « concentration » indique que l’effet est permanent tant que le lanceur se concentre sur le sort, ce qui l’empêche de lancer d’autres sorts ou de se mouvoir autrement qu’au ralenti.
=> La portée est exprimée en rayon, en supposant que le(s) lanceur(s) se trouve au centre du cercle.


Niveau 1 :

Dague d’os :créé une dague d’os
Catégorie : sort
Durée : une journée
Détail : ce sort n’apprend pas au mage à utiliser correctement une dague.

Osselet :créé un petit osselet à peine visible à l’œil nu mais que le mage saura retrouver et reconnaître entre milles.
Catégorie : sort
Durée : permanent
Détail : en placer un devant sa porte est très pratique pour savoir si quelqu’un est passé, l’osselet est friable et se brisera aisément.


Niveau 2 :

Symbole des morts : le mort vivant ciblé n’attaquera pas le lanceur
Catégorie : sort
Durée : concentration
Portée : visuelle
Détails : ce sort n’est utile que pour les morts vivants non contrôlés par le mage. Il est inefficace contre ceux invoqués par rituel.

Soudure d’os :ressoude un os brisé
Catégorie : sort
Détail : ce sort marche sur les morts vivants comme sur les vivants.


Niveau 3 :

Mort vivant : invoque un zombie mort vivant.
Catégorie : sort
Durée : 1 journée
Ingrédients : un cadavre en « bon état »

Dague de lancer d’os :créé une dague d’os de lancer
Catégorie : sort
Durée : une journée
Détail : ce sort n’apprend pas au mage à lancer correctement une dague.


Niveau 4 :

Résistance au soleil : le mort vivant devient plus résistant aux sorts de la magie de la lumière.
Catégorie : sort
Portée : contact
Durée : 1 journée
Détail : ce sort ne fonctionne pas sur les morts vivants invoqués par rituel.

Dard d’os :lance par magie un dard d’os vers la cible
Catégorie : sort
Détail : le dard n’est pas « guidable », il file en ligne droite.


Niveau 5 :

Attaque énergétique : envoie une boule d’énergie négative sur la cible
Catégorie : sort
Portée : visuelle
Détail : une attaque ne sera pas mortelle, mais plusieurs peuvent l’être.

Mort vivant guerrier : invoque un zombie mort vivant qui saura manier les armes qu’il utilisait de son vivant..
Catégorie : sort
Durée : 1 journée
Ingrédients : un cadavre en « bon état » avec ses armes


Niveau 6 :

Drain de vie : soigne le mage en volant un peu d’énergie vitale de la cible
Catégorie : sort
Portée : contact
Détail : une utilisation prolongée de ce sort sera mortelle pour la cible.

Arcane des morts : les morts vivants de la zone n’attaqueront pas le lanceur
Catégorie : sort
Durée : concentration
Portée : 50 mètres
Détails : ce sort n’est utile que pour les morts vivants non contrôlés par le mage. Il est inefficace contre ceux invoqués par rituel.


Niveau 7 :

Contrôle des morts : prend le contrôle des morts vivants de la zone
Catégorie : sort
Durée : concentration
Portée : 10 mètres
Détails : ce sort n’est utile que pour les morts vivants non contrôlés par le mage. Il est inefficace contre ceux invoqués par rituel.

Mort vivant mage : invoque un zombie mort vivant qui saura manier l’attaque élémentaire énergétique niveau 5.
Catégorie : sort
Durée : 1 journée
Ingrédients : un cadavre en « bon état »


Niveau 8 :

Cercle de mort : soigne le mage en volant un peu d’énergie vitale à toutes les cibles autour de lui
Catégorie : sort
Portée : 20 mètres
Détail : une utilisation prolongée de ce sort sera mortelle pour les cibles.

Mort vivant vampire : invoque un zombie mort vivant qui saura manier l’attaque drain de vie niveau 6.
Catégorie : sort
Durée : 1 journée
Ingrédients : un cadavre en « bon état »


Niveau 9 :

Seigneur Liche : invoque un seigneur liche, un mort vivant extrêmement puissant.
Catégorie : rituel
Durée : une nuit
Ingrédients : 10 sacrifices humains à la nuit tombée, 2 mages de la mort de niveau 9
Détail : un risque existe à chaque fois que ce rituel est lancé que le seigneur liche se retourne contre le lanceur.

Lien immortels: le mort vivant visé ne sera plus limité dans le temps quand à sa présence.
Catégorie : sort
Durée : permanent


Niveau 10 :

Banshee : invoque un elfe magicien mort-vivant, dont le cri est tellement horrible qu’il peut rendre fou voire tuer s’il perdure.
Catégorie : rituel
Durée : une nuit
Ingrédients : 10 sacrifices d’elfes à la nuit tombée, 3 mages de la mort de niveau 10
Détail : la banshee est incontrôlable, et seuls les mages de la mort de niveau 7 et plus sont immunisés à son cri.

_________________


Dernière édition par Hardrek Ironwrist le Mer 8 Déc - 17:22, édité 1 fois
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